Ça, c’est raide. Epic Games a annoncé hier qu’Infinity Blade : Dungeons, le Diablo-like développé en sous-main par le studio Impossible sur les bases de la fameuse franchise, ne sortirait pas avant l’année prochaine. Le porte-parole de l’éditeur ne donne aucune précision au niveau de la date, particulièrement floue.
L’explication avancée est simple : il fallait laisser le temps aux développeurs d’Impossible de s’installer, puisqu’il s’agit d’un tout jeune studio. De plus, ces derniers avaient quelques idées qu’ils souhaitaient implanter dans le jeu, d’où le retard et ce délai.
Le jeu a été présenté pour la première fois en mars, durant le Special Event de l’iPad 3. Depuis, on n’a plus eu trop de nouvelles, si ce n’est quelques captures et la vidéo ci-dessus. Bouh.