Une République bien barrée

Par iMike le 5 février 2013 à 07h05

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Suite à un financement Kickstarter réussi en mai dernier (500 000$ récoltés), le studio Camouflaj a pu se lancer dans le développement de République et il ne fait pas les choses à moitié : exit les graphismes 32 bits prévus à l’origine, et bonjour la réalisation en 3D qui débourre. Ce jeu d’aventure/action à base d’infiltration se débarrasse complètement de contrôles virtuels, préférant des tapotages pour commander l’héroïne, et de glissés pour le mouvement de la caméra.

L’univers du jeu est fort intriguant, puisque le scénario se déroule dans un monde fait de censure, de voyeurisme et de paranoïa, et qui ressemble donc pas mal au notre. Le titre a été développé par une tripotée de gros profils ayant oeuvré sur Metal Gear Solid, Halo ou Uncharted : du lourd donc. Cette production triple A sera disponible cet été sur iOS.

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