Si Palm a fini par apprendre quelque chose d’Apple, c’est que les jeux en 3D sont un atout non négligeable pour vendre des smartphones. La société tenue par John Rubinstein en a d’ailleurs fait la démonstration lors du CES (lire « Palm signe de grands éditeurs »). Le constructeur participera d’ailleurs à la Game Developers Conference, qui débute le 9 mars, et qui fera une large place aux jeux pour iPhone.
Electronic Arts avait déjà assuré que bâtir des jeux en 3D pour webOS ne prend que quelques semaines, grâce au Plug-In Development Kit, mais il semble que Palm ait envie d’en montrer plus : d’après des sources proches du dossier, l’entreprise fera la démonstration que porter un jeu pour iPhone sur un Pré ou un Pixi n’est l’affaire que de « quelques jours », le tout sans dégradation de performances. Une affaire à suivre…