Ubisoft a surpris tout son monde en annonçant un jeu dérivé de l’univers d’Assassin’s Creed II, en mode uniquement multi-joueurs… et vu de haut. Le jeu, sorti peu après ACII Discovery (notre test nuancé), se révèle original même s’il y manque beaucoup de choses pour accrocher le joueur.
De la 2D, en veux tu, en voila !
L’assassin nous revient donc, mais Ubisoft a dû faire quelques concessions, notamment sur les graphismes où on se retrouve avec une vraie 2D. Et le résultat n’es pas très convaincant, les textures sont identiques et plutôt pauvres. On aurait aimé une 2D isométrique, un peu à la manière de GTA Chinatown Wars.
Si l’on rajoute que seulement trois cartes sont disponibles, que deux se ressemblent beaucoup, et que seule une est vraiment intéressante car elle se déroule lors du Carnaval de Venise, la nuit, avec des petits effets de lumières sympathiques. Notons tout de même qu’elles sont relativement grandes. Mais on voit que les développeurs n’ont pas voulu trop s’attarder sur l’aspect graphique, mais surtout sur le système de jeu.
Un système de jeu et un gameplay de très bonne facture
Après vous avoir trouvé quatre adversaires, vous allez donc être plongé dans une des trois cartes disponibles. Bon point, pour les mouvements on n’a pas de joystick virtuel qui aurait pu être fastidieux, on touche là où veut aller. Une fois on marche, deux fois on court, simple et pratique. A noter que vous pouvez aussi vous déplacer dans l’eau selon le même système sauf que vous ne pourrez nager que dans le sens du courant.
Là aussi, on aurait apprécié une animation pour nous indiquer son sens, dans une mise à jour peut être. Il faut aussi savoir que vous pouvez monter sur tous les bâtiments via les caisses qui se situent à côté, cela vous permettra d’avoir une vue élargie, mais vos adversaires vous verront plus vite.
Ensuite, pour choisir votre quête, neutraliser un adversaire ou tuer votre cible, vous aurez autour de vous un cercle et pourrez interagir avec votre environnement seulement en touchant la cible, par exemple, qui sera dans ce cercle. Ce système est vraiment efficace. En clair, on a une excellente prise en main, et après quelques minutes de jeu vous la maitriserez sans vraiment de problème.
Intéressons nous maintenant au système de jeu en lui même. Tout d’abord, vous allez devoir trouver une enveloppe qui contiendra un contrat avec votre cible qui apparaîtra dans la partie supérieure gauche de l’écran pour connaître son apparence. Pour vous indiquer l’endroit où elle se situe, une flèche vous guidera. Mais pour garder un minimum de difficulté, elle ne vous indique que la zone où se trouve votre future victime… Et lorsque vous êtes proche de cette dernière, la flèche disparaît. A vous ensuite de repérer où se trouve précisément la victime.
Mais attention, de nombreuses personnes sont habillés de la même façon et vous devrez remarquer celle qui a un comportement étrange. C’est bien pensé, cela comporte un intérêt dans la recherche de la cible et c’est prenant.
Ensuite, vous allez aussi devoir surveiller vos adversaires. Une personne qui nage, qui monte sur un toit en est forcement un, à vous de le prendre en chasse et de le neutraliser.
Restez sur vos gardes vous aussi, un ennemi est facilement derrière vous pour vous neutralisez en une petite seconde.
Pour faire la différence, vous pouvez aussi compter sur les nombreux bonus présents un peu partout, qui peuvent servir à nager à contre courant, jeter une bombe ou devenir invisible. Ça rajoute un peu de diversité dans le jeu, et cet ajout est le bienvenu.
Le gagnant sera désigné en fonction des points qu’il aura gagné en tuant de nombreuses cibles, et des points qu’il aura perdu en se faisant neutraliser par ses adversaires.
Ce système est vraiment fun si on joue sur trois ou quatre parties, car au bout d’une dizaine de jeux, vous allez un peu vous ennuyer. Plus de cartes, et d’autres modes de jeu seraient vraiment souhaitables m’sieur Ubisoft, une petite mise à jour ne ferait pas de mal ;-)
Le reste : multi-joueurs, social et bande-son
Un petit mot sur le multi-joueurs en lui même. Je n’ai eu aucun bug ou problème de serveur, c’est du tout bon, en revanche, c’est indépendant des développeurs, mais il n’y a pas beaucoup de joueurs, préférez donc jouer en soirée par exemple. Le social est un peu présent avec une fonction de partage vers Facebook... Mais vous pouvez ajouter des joueurs en amis pour les retrouver par la suite.
La bande-son se compose d’une petite ambiance musicale propre à chaque carte bien que répétitive, mais on va pas juger le jeu sur ce point.
En conclusion
L’assassin ne remplit qu’à moitié son contrat, si on a un bon gameplay couplé avec un système de jeu vraiment efficace et agréable, le jeu pêche par ses graphismes moyens et son manque de diversité. Une mise à jour avec de nouveaux mode de jeu est attendue pour améliorer tout ça, mais pour le moment, il se contentera d’un 5/10.
Version testée : 1.0.1
Machine de test : iPod touch 2G
Jeu localisé en français
Affiliation réseau : non















