Test de Woolly Factory : un match 3 tricoté serré

Par iMike le 11 mai 2010 à 18h05

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Après le shoot’em up, le match 3 : le studio Egg Ball est encore en pleine phase d’apprentissage avec des jeux aux concepts certes éculés, mais idéaux pour se faire la main et appréhender le marché de l’AppStore, en attendant peut-être des productions plus ambitieuses.

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Sans vouloir déflorer tout de suite le test à venir, Woolly Factory partage avec Boowie (notre test) un point commun : un univers original qui tranche avec le lot commun des productions du même genre. C’est déjà beaucoup et permet de placer Egg Ball sur la carte des studios à suivre.

Ça tricote dur

Au contraire de bon nombre de ses concurrents, Woolly Factory se dote d’un scénario qui, s’il n’a rien de révolutionnaire, a le mérite d’exister. Le joueur devra ainsi aider Woolly, une grand-mère qui, sans doute pour améliorer sa retraite famélique, a décidé de se lancer dans le commerce de tricots et de couture. Or, la petite entreprise rencontre un succès inespéré et c’est là que vous rentrerez en scène !

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Les créations de Woolly sont à trier par paquets de trois minimum, et s’élimineront d’elles-mêmes, laissant la place à d’autres créations. Le gameplay est simple, il s’agit donc d’aligner au moins trois objets pour les faire disparaître, le mieux étant de multiplier les lignes pour enchaîner les combos et arriver plus vite à la fin du niveau.

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Si vous avez déjà tâté d’un jeu comme Bejeweled par exemple (et il y a de fortes chances pour que ce soit le cas), alors vous savez comment jouer à Woolly Factory.

Beaucoup de classique…

Le genre est bien connu et il aurait été malvenu que le gameplay ne soit pas au niveau du reste de la concurrence : ça n’est bien entendu pas le cas et le jeu s’avère réactif et nerveux - on pourra continuer à exploser des blocs quand d’autres sont en train d’exploser.

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Au niveau des bonus et autre power up, on est très limité : un bloc spécial apparaissant aléatoirement permet d’éliminer les blocs d’une même couleur, et… c’est à peu près tout. Difficile de placer le bloc inamovible dans cette catégorie, mais voilà les seuls petits plus modifiant un peu le gameplay.
Autant dire qu’on reste largement sur sa faim : il aurait fallu multiplier les blocs bonus pour nous sortir de la torpeur du match 3 classique.

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Pour franchir un niveau, il faudra avoir explosé autant de lignes que demandé dans un temps imparti, et franchir les tableaux jusqu’à ce que mort s’ensuive. Et c’est hélas le seul mode de jeu disponible ! Quand on voit la richesse que Bejeweled 2 propose, c’est un peu dommage qu’Egg Ball se soit contenté d’un mode Survie… On peut gager que le studio proposera un nouveau mode (contre la montre ? Un mode multi ?) sous peu, mais en l’état, c’est un tout petit juste.
Rajoutons au niveau des défauts qu’il est impossible de désactiver la vibration de l’iPhone, et qu’il n’est pas possible de lancer un titre de sa bibliothèque musicale depuis le jeu (en revanche, la lecture de la musique ne sera pas stoppée au lancement du jeu). À l’heure actuelle, cette absence est difficilement compréhensible…

… Un peu de neuf

La petite nouveauté réside ici dans la possibilité de modifier l’apparence du jeu par le biais de skins qu’on débloquera au fur et à mesure de ses performances. À la base, le jeu en propose trois : Jewels, Toy Shop et Boowie, tous modifiant l’aspect des blocs ainsi que la petite animation de bas de tableau.
La skin Boowie est à cet égard particulièrement amusant puisqu’il reproduit des protagonistes façon « tricot » du précédent jeu d’Egg Ball ! Le studio promet dans de futures mises à jour de nouvelles skins.

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Le tableau est pour le moment, on va dire, contrasté pour Wooly Factory, mais comme pour Boowie, c’est la réalisation qui prime ici. Et Egg Ball ne fait pas défaut : ce deuxième titre se révèle en effet très attachant, les « créations » de Woolly sont fort mignonnes et les animations en bas d’écran sont sympathiques. On reconnaît aisément la patte Egg Ball, qui est en train de devenir une véritable carte de visite. Si seulement le contenu était à la hauteur, ce serait épatant !

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Côté audio et bruitages, ils sont assurés comme pour Boowie par le studio Yubaba, qui a décidé de créer une bande-son type années 30 fort pertinente.

Pour conclure

Woolly Factory souffre des mêmes maux que Boowie : une réalisation au petit poil, mais un gameplay banal pour un contenu trop limité. Certes, le studio promet du contenu supplémentaire avec de prochaines mises à jour, mais on aurait aimé disposer au moins d’un deuxième mode histoire de relancer l’intérêt du titre.
Cependant, en l’état, Woolly Factory reste un bon match 3 ; il aurait pu être un excellent match 3 car tout est là pour faire du jeu un équivalent de Bejeweled 2 - hélas, ça n’est pas (encore ?) le cas.

Version testée : 1.0
Machine de test : iPhone 3G
Jeu localisé en français
Affiliation réseau : OpenFeint

Téléchargez Woolly Factory

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