De vieilles légendes égyptiennes nous narrent les croyances liées aux sept vies des chats. Voilà ce qui pourrait se confirmer, au regard du jeu Cat Run. Celui-ci s’offre en effet une seconde vie avec une mise à jour majeure, offrant ni plus ni moins que de nombreuses améliorations non négligeables et renouvelant de surcroit un gameplay éprouvé. Le test que nous vous avons proposé ce mois-ci se trouve ainsi désuet, me laissant à mon triste désarroi (lire notre test : « Cat Run, un félin au pedigree standard »).
Pour rappel, Cat Run est un jeu mêlant réflexion, action et stratégie. Ainsi, on pourrait le comparer à Flight Control de Firemint, où ici vous ne devrez pas mener des avions sur leurs pistes d’aéroports, mais diriger des chats vers le trottoir d’en face sans se faire écraser par une voiture en traversant la route ou tomber dans un piège quelconque (trous d’égouts…).
Nous regrettions à l’époque l’absence réelle de suppléments tels que des vies en plus, ou bien de niveaux supplémentaires. Tel est pris qui croyait prendre, Demonual Studios a dû entendre nos miaulements et combler ces maladresses, ce qui rend Cat Run beaucoup plus attractif et très joueur (oh qu’il est mignon).
C’est ainsi que Cat Run reprend du poil de la bête, cette nouvelle monture (1.5) apportant 2 nouveaux niveaux très bien pensés, 2 nouvelles races de chats que vous devrez apprivoiser, 2 nouvelles animations toujours au poil, toujours plus de « succès » à chiner… Les 2 nouveaux niveaux sont d’autant plus frais qu’ils apportent un renouveau dans le gameplay du fait de quelques originalités dans leurs mises en forme.
Reprenons notre analogie avec Flight Control pour décrire l’un des nouveaux décors de jeu. Tandis que celui-ci vous propose un niveau où il vous faut diriger les avions sur 2 aéroports changeant dynamiquement de lieux d’atterrissage, il en sera de même entre les 2 trottoirs disponibles pour diriger vos bêtes : lorsque le trottoir d’en face sera allumé par des néons signifiant qu’il peut accueillir vos chats, le second sera éteint, et vice versa.
En plus de cela, dorénavant, 2 modes de jeux sont accessibles ! Un mode classique dit facile, avec trois vies directement décernées dès le début du jeu et l’ensemble des chats disponibles. Le second est nommé « Ultimate », reprenant trait pour trait le gameplay de la monture précédente, c’est à dire où la difficulté commence à son plus bas niveau et montant crescendo, en fonction du nombre de chats que vous arrivez à faire traverser. Vous commencerez sans aucune vie, et vous aurez la possibilité d’en dénicher ponctuellement, au fil de votre épopée sauvage.
Cette mise à jour dite majeure aura au moins le mérite de combler ces plus gros défauts. On apprécie ainsi de recommencer un niveau, pour les plus gamers d’entre nous afin d’espérer à nouveau exploser le score. Nous pouvons alors aisément faire remonter la note à 8/10 (l’ancienne note étant de 6/10), voire même de la conseiller maintenant vivement à l’achat, pour ceux qui apprécient le genre (à la manière d’un Flight Control ndlr), d’autant plus qu’il est toujours disponible au prix d’achat d’une bouteille de lait entier, soit 0,79 euros.
N’y allez donc pas à rebrousse-poil, le jeu gagnant ainsi un pedigree reconnu, frôlant la mention « pure race » sur son livret de naissance. Pour peu qu’ils nous entendent de nouveau, murmurons nous aussi à l’oreille des « chats » de Demonual Studios, qu’un mode multijoueur et que d’autres niveaux supplémentaires (car je suis un « gourmet » !) serait un must pour enfin inscrire, Cat Run, au LOOF (livre officiel des origines félines) de FunTouch.



