Max Adventure : 4 heures pour un niveau

Par iMike le 30 août 2010 à 09h05

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Le studio Imagi a depuis quelques mois en préparation un jeu de tir à double pad, Max Adventure, qui s’annonce amusant comme tout. Histoire de comprendre le délai parfois long entre l’annonce du jeu et sa sortie effective, le studio a mis en ligne une vidéo en stop-motion de la construction d’un niveau : 4 heures de travail condensées en 3 minutes !
Le level designer part d’une feuille blanche et y pose ses objets : une élaboration simple au final, mais qui prend beaucoup de temps, surtout qu’il ne s’agit là que d’une première étape : il faut ensuite tester le niveau et le modifier en fonction des retours…

Quant au jeu en lui-même, il comprendra au final 20 niveaux plus des maps survie, le tout saupoudré de missions à accomplir (sauvetage, escorte, nettoyage…)

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