Glu veut se lancer dans le freemium

Par iMike le 1er septembre 2010 à 08h25

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Le freemium tel que pratiqué par Ngmoco et quelques autres éditeurs, vous n’aimez pas trop ça ? Payer pour le moindre niveau supplémentaire, c’est pas cool ? Oui je sais. Mais il va falloir être fort et prendre une grande respiration car visiblement, le concept plaît beaucoup… aux studios !

Niccolo de Masi, le CEO de Glu à qui l’on doit notamment Glyder 2 ou Beat It !, a poussé un véritable cri d’amour au freemium, pour qui il s’agit d’une stratégie vers laquelle il fallait tendre. Pour lui, les critiques envers le procédé sont à courte vue et dans le long terme, c’est le freemium qui l’emportera.

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Si les jeux gratuits sont une manne pour les joueurs, beaucoup des productions freemium ont peu d’intérêt assez rapidement, qu’on songe à We Farm (notre test) ou au catalogue de Namco qui fait payer cher quelques niveaux supplémentaires.
Heureusement pour nous, « nous ne voulons pas développer des jeux qui tenteront de monétiser de façon agressive », prévient de Masi, qui estime par ailleurs que la pub in-game sera un compromis à l’avenir : de la réclame dans les jeux permettrait d’éviter d’acheter du contenu supplémentaire…

Du côté des futures productions du studio (lire « Lord of the Rings et plein d’autres chez Glu »), on ignore si certains passeront à la moulinette du freemium et/ou de la réclame.

Le freemium, on en cause sur le forum !

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